Ediţia 2026

Secţiuni concurs

Animaţii SCRATCH (pentru elevii din ciclul gimnazial)

Fiecare echipă, formată din maximum trei membri din aceeași clasă /aceeași școală/școli diferite, va realiza o animație în Scratch care să conțină personaje și decoruri.

Programare (pentru elevii de liceu)

Fiecare echipă, formată din maximum trei membri din aceeași clasă /aceeași școală/școli diferite, va realiza o aplicație într-un limbaj de programare.

Web Design (pentru elevii de liceu)

Fiecare echipă, formată din maximum trei membri din aceeași clasă /aceeași școală/școli diferite, va realiza un site.

TechFrontiers: Code, AI & Innovation (pentru studenți)

Fiecare echipă, formată din maximum trei membri, vor realiza o aplicație într-un domeniu de (1) - Programare Avansată și Inteligență Artificială sau (2) Programare Orientată pe Obiecte, Baze de Date și Tehnologii Web. Secțiunile se vor organiza dacă se înscriu minim 5 echipe.

Vrei să participi la cea mai aşteptată competiţie de IT?

Înscrie-te la Concursul de creativitate în IT Severin Bumbaru.