Ediţia 2026

Concursul de creativitate în IT „Severin Bumbaru”

Ediţia 2026

Criterii de înscriere

Participanţii trebuie să fie înscrişi la o formă de învăţământ preuniversitar sau universitar.

Ediţia 2026

Secţiuni concurs

Animaţii SCRATCH (pentru elevii din ciclul gimnazial)

Fiecare echipă, formată din maximum trei membri din aceeași clasă / aceeași școală /școli diferite, va realiza o animație în Scratch care să conțină personaje și decoruri.

Programare (pentru elevii de liceu)

Fiecare echipă, formată din maximum trei membri din aceeași clasă /aceeași școală/școli diferite, va realiza o aplicație într-un limbaj de programare.

Web Design (pentru elevii de liceu)

Fiecare echipă, formată din maximum trei membri din aceeași clasă /aceeași școală/școli diferite, va realiza un site.

TechFrontiers: Code, AI & Innovation (pentru studenți)

Fiecare echipă, formată din maximum trei membri, vor realiza o aplicație într-un domeniu de (1) - Programare Avansată și Inteligență Artificială sau (2) Programare Orientată pe Obiecte, Baze de Date și Tehnologii Web. Secțiunile se vor organiza dacă se înscriu minim 5 echipe.

Calendarul concursului

1-20 martie 2026

Înscrierea participanţilor

1-20 martie 2026
22 martie 2026

Afișarea listei finale pentru participanții la Concursul de creativitate în IT „Severin Bumbaru"

22 martie 2026
23-24 martie 2026

Elaborarea temelor și a criteriilor de jurizare pentru toate secțiunile Concursului de creativitate în IT „Severin Bumbaru"

23-24 martie 2026
28 martie 2026, ora 8:00

Desfășurarea Concursul pentru elevi de creativitate în IT „Severin Bumbaru"

Jurizare gimnaziu: 28 martie 2026, ora 12:30

Jurizare liceu: 28 martie 2026, ora 16:30

28 martie 2026, ora 8:00
25-27 martie 2026

Desfășurarea Concursul pentru studenți de creativitate în IT „Severin Bumbaru"

25-27 martie 2026
24 aprilie 2026

Festivitatea de premiere a Concursului de creativitate în IT „Severin Bumbaru"

24 aprilie 2026

Vrei să participi la cel mai aşteptat hackathon al FACIEE?